msc56.com:大话2免费版种族平衡调整背后的深意 加强的不仅仅是女人地位

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   在今年嘉年华盛典的现场,大话2免费版公布了未来会对某些职业进行调整和加强的消息,但没想到的是这么快就付诸实践,并且已经全服开放,可见开发组的行动效率还是非常高的。

  此次的调整将五大种族尽数囊括在内,一次堪称全方位的更新和改动,其内容有哪些深意,又会给未来的种族平衡带来怎样的影响呢?今天就从本次调整的具体内容出发,我们边看边聊。

  女人玄冥技调整解读 并非简单粗暴的上调

  首先就是对女人这个长期以来被称作“冷门”职业的加强,凭心而论,这个种族由于其dot型技能的特殊性,想要加强的难度远比其他种族大,先来看看此次调整的具体内容以及对应解读:

  杯弓蛇影:强克五行各增加2%,使用杯弓蛇影时额外提高毒伤害上限10%,且目标每次鹤顶红粉中毒及毒发时有70%几率清除目标一个加防加速以外的增益状态。

  解读:这个玄冥技在强克五行和提高毒伤上限的方面并无变化,最主要是将针对怨气值换成了清除增益状态,清除的增益状态除了防和速,还有牛、魅惑、甘霖等,当然,变卡吃符等增益状态当然不包括在内。

  从针对法宝到针对人物,杯弓蛇影的效果变得更好理解,也更加直接,可以作为针对单个目标的辅助手段以及击杀手段,在未来的PK场上对敌方重点保护单位以及大力目标均有奇效,如果队伍中带双女人的话,依靠杯弓蛇影的效果就能让对方非常棘手。

  哀鸿遍野:提高毒伤害上限6%,且进场自带七宝玲珑塔状态,持续1回合,效果为自身七宝玲珑塔数值的100%(七宝玲珑塔可将自身受到的法力伤害转化为气血伤害返还给对手,并降低自身受到的法力伤害。修复了七宝玲珑塔不能反弹绝情鞭法力伤害的错误)

  解读:哀鸿遍野在先前一直作为一个降低怨气的玄冥技,此次的调整完全给这个技能赋予了新生,从针对法宝到自身带法宝状态,在遭遇起手的换蓝、震慑等法力伤害时,女人将直接还以颜色,出其不意的奠定开局优势,或是在战斗中被绝情鞭击中时,对于大力单位又有很好的克制效果。

  总体来说,女人族的加强既明显,又并非完全简单粗暴的直接上调数据,兼备了“摸不得”和“辅助性”,未来在PK场上的地位将大大提升,也或将成为对手重点关注的对象。

  人、魔、龙依次加强 让冷门玄冥技不再冷门

  除了女人外,人魔龙三族的玄冥技也有小幅度的调正,具体调整的内容看似简单,作用在战场上还是非常重要的,我们依次来看。

  1.人族昏睡系玄冥二技能长眠不醒,重度昏睡状态下受到伤害后若未死亡,有100%几率不醒过来,而是陷入普通昏睡状态;

  解读:这个技能的调整相较原先增多了一个附加状态,就是在一旦陷入重度混睡状态后,打是打不醒的,要么死,要么继续被睡。这和之前的效果有本质上的区别,也就是说在被迷魂醉控上以后,基本就代表这个单位已经废了。

  这一招非常的狠,虽说睡法男人也能用,但男人更多还是作用在冰和混上,未来使用这个特性的很可能还是以女人为主,所以这项调正也可以归类为对女人的加强。

  2.魔族加攻系、龙族霹雳系玄冥三技能,若力量≥等级*3条件不满足,则提高冰混抗性上限3%。

  解读:魔族加攻系玄冥3技能,之前的效果是“若力量≥等级*4,则被动增加冰混抗性上限2%/4%/6%”,如今修改为等级*3,降低了所需力量属性点的需求,同时多了一项无视力量要求下固定的3%增益,对于魔族普遍的敏系加点来说,这样的修改无疑是给这个玄冥技下了更为实用的定义,也使得魔族在选择加攻玄冥技能时无需纠结于自己的加点。

  龙族的穿云破雾也是同理,敏力加点的龙族即使不满足力量≥等级*3的要求,也能获得3%的固定抗性收益,对于龙族整体的抗控制能力提升了一个层级:

  修改前:


 

  修改后:

  而后,龙族技能的提升就比较直观了,直接从数据上进行大幅度的调整,给这个种族带来更为强大的表现力:

  1. 霹雳、沧波、扶摇自带命中15%提高为30%;

  解读:命中是龙族属性中最为重要的一条,直接从这条属性下手,提升15%的效果可以解决龙族很多时候秒不中的尴尬现状,同时对于装备的要求也是一种侧面的降低。

  2. 提升物理攻击转化为霹雳、沧波、扶摇的伤害;

  解读:将面板上的物攻数据直接体现在输出技能上,使龙族伤害数据的表现更加直观,直接做加法就行,从而也降低了龙族的上手难度和伤害数据的理解难度。

  3. 降低霹雳、甘霖法力消耗20%。

  解读:龙族缺蓝,在之前已经是个普遍的认知,而作为主输出的霹雳和主辅助的甘霖则是被使用最多的技能,降低法力消耗20%相信能够改善这一情况,让龙族在实战当中不再因为缺蓝而陷入力不从心的境地。

  综上所述,无论是玄冥技还是龙族技能的调正,整体的趋势都是加强而非削弱,同时加强的出发点在于各个职业的游戏体验本身,无论你是哪个种族,经此一役后都会感觉更加得心应手。

  悟法改头换面 兼修之于神力的外科手术

  如果说上面的种种加强只属于调整范围的话,此次对于悟法的改定几乎就是一次改头换面的外科手术了,直接将人族的“神力”更改为“兼修”,这必然是一次浩大的工程:

  神力系的首个技能“以战养战”替换为兼修系的“文武双全”,具体效果是将物理攻击替换为伤害加深,这就给整个兼修系定下了一个基调,从伤害加深的效果出发,造成伤害时的数据将会得到较大幅度的提升。

  其次是暴虎冯河这个核心级的技能,原版神力系的效果为提升物攻和连击率,而兼修系中在原有基础上增加了毒伤上限和忽视抗睡,这明显是出于加强女人的考虑,仅此一条,兼修系在未来就必定将成为女人族的首选。

  而后将神力系中原有的力挽狂澜、云飞烟灭、披荆斩棘、神力加身四个技能,替换为兼修系中的一石二鸟,云飞雨散、梨花带雨和抛砖引玉,各个技能也需要以此来说明。

  一石二鸟之于力挽狂澜,原本的效果为增加物攻的分裂几率,而如今增加了单体毒法和睡法的目标数,实战效果不言而喻;

  云飞烟灭每重法门的增加命中、连击、致命,改为增加物理和法术命中,同时将1%提升到3%,大大提高了这个技能的实用性:

  披荆斩棘这个技能一直以来属于比较鸡肋的存在,被混后攻击己方目标伤害降低的效果实在很容易被忽略,而如今梨花带雨的出现,直接增加四控法的抗性则明显要实用很多:

  神力加身每回合最多可叠加2重法门的效果,替换为抛砖引玉后,增加法门重数的手段将更加丰富,在实战当中的战术性和可操作性的空间也更大,死板与灵活的分别一目了然:

  在最后的摧经断骨技能中,伤害加深、技能熟练度等属性均得到了大幅度的提升,总体看来,这次的新悟法技能的宗旨就是剔除无用或是鸡肋的技能,替换为实用性更强的悟法技,同时讲整体技能的效果进行加强,以此赋予了兼修一系,甚至整个女人族不容忽视的地位。

  如果是单一增强某个种族,必定会迎来其他种族的不满或怨忿,所以在增强女人的同时,其余种族也需要得到一定的加强,所以在本次更新的最后,其余种族在悟法技能上也得到了部分升级和加强的调整:

  1.仙、鬼灵隐技能厚积薄发加入单体法术法:使用每系第一、第二个师门技能时,法门不会衰减并且可以增加1重;

  2.鬼族御兽大招忠心化碧加强:技能释放成功后有几率解除自身被控制状态;

  3.人族守中大招首当其冲成功率提高;

  4.魔族御兽大招成功率提高。

  这四项改动的内容,基本是针对各个种族悟法技能中偏冷门的一部分,增加大招成功率以及效果、增加新术法、调整法门的衰减程度等,令这些原本冷门的悟法得到了更多的登场机会,也给了其余种族更多的选择,其具体的效果如何还有待未来战斗中的不断验证,但我们已经看到了开发组不会忽视任何一个种族的决心。

  结束语

  种族平衡是一个艰深的课题,需要不断听取玩家们的意见,并且在游戏进程中不断的调整和修改,以达到绝大多数人心中的理想程度,很明显,我们见证了大话2免费版在这一点上的努力。

  想要做到真正完美的平衡,未来必定还有很长的路要走,但此次的改动让我们看到了这一可能性,也希望未来的游戏体验能够越来越好!

[编辑:枫花]
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